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展覽簡介 Introduction Section

《LOADING 載入中》東海大學美術研究所 第十二屆實習策展


展覽期間:2025-05-09 ~ 2025-06-05
策展人:林芯溦
展覽地點:東海大學藝術中心
展覽館開放時間:週一至週六 12:00-18:00 (週日及國定假日休館)



官方公會分部

 

 

「冒險者啊,您是在哪一個世界踏上第一段旅程呢?」 是手持掌機上度過的放學時光、是網咖的初次登入, 還是從手機的每日任務通知聲開始,習慣現實與遊戲世界交織的日常?  

遊戲即將開始,請準備登入——

 

 

 

✧ 今日在學院中或即將步入社會的世代,在成長過程見證了電腦與網際網路的普及,以及智慧型手機與社群媒體的興起。隨著通訊、學習與娛樂方式不斷革新,電子遊戲也在童年記憶中留下了深刻的印記。然而在電玩蓬勃發展的同時,父母卻叮囑孩子遠離遊戲,學校強調課業優先、電玩被視為無用的娛樂。即便如此,遊戲的魅力從未減退,反而吸引我們探索數位時代的新興文化....»»

 

✧ 電子遊戲的迷人之處,在於它構築了一個不同於現實的世界。正如珍妮・H・墨瑞(Janet H. Murray)在《全息甲板上的哈姆雷特:網絡空間敘事的未來》(1997)中所言:「在電腦遊戲中,我們不會只滿足於一種人生,甚至不會只滿足於一種文明;當情況不對,或純粹想在同一場冒險中體驗不同路徑,我們就回到上個存檔點,重玩一次。」遊戲提供「重來」的機會,使人們探索不同的可能性。它允許我們跳脫現實的規則,釋放身體與思想限制,進入一個無限想像的世界....»»

 

✧ 然而,遊戲文化的發展也伴隨著誤解與爭議。「御宅族」、暴力、逃避現實等對電玩污名化的指責,曾在不同時代反覆出現。但隨著電子遊戲被重新定義,社會逐漸將其接受為正當的娛樂形式,甚至是藝術表達與競技運動。遊戲不僅是個人體驗,更是一種集體文化,記錄著我們如何適應科技的變遷,也反映了我們這一代人成長的軌跡....»»

 

✧ 「LOADING 載入中」試圖透過 10 位藝術家的作品,探索電子遊戲的歷史、視覺美學與創作語言,回顧當代藝術與電子遊戲的關係。展覽以遊戲進程為框架,規劃「Initial Equipment 初始裝備」、「Exploring 探索」、「Hidden Level 隱藏關卡」、「Log Off 登出」四個子題,帶領觀眾如同進入遊戲,體驗這場伴隨藝術與科技的冒險。希望我們一起帶著對虛擬與現實的重新理解,持續探索科技如何不斷重新定義我們的世界....。

 

 

參展藝術家(依姓名筆畫順序排列):
⋄ 王挺宇、李文政、阮柏遠、林瑜亮、張立人 ⋄
⋄ 張碩尹、許哲瑜、楊立、葉謹睿、鄭先喻 ⋄

展覽工作名單
⋄ 指導教授|蔡明君、沈裕昌
實習策展團隊
⋄ 策  展  人|林芯溦
⋄ 展覽製作|蔡沅蓁
⋄ 設計整合|許淯雯
⋄ 教育推廣|陳德頤
⋄ 公共關係|張世筠

⋄ 主辦單位|東海大學美術系所
⋄ 贊助單位|大渡山學會、善立文教慈愛基金會
⋄ 媒體協力|藝情指揮中心、藝術史抬槓第一頻道
⋄ 展覽協力|薛到爆工作室
⋄ 主視覺設計/統籌|蔡青樺
⋄ 展覽與活動攝影|蔡侑辰


PODCAST
【逛展】當遊戲成為藝術與日常的界面《Loading 載入中》東海大學美術研究所 第十二屆實習策展

Apple Podcasthttps://reurl.cc/yRp8Z2
Spotifyhttps://open.spotify.com/episode/5BgAX3HjPt2UTRZ420JQSj?si=D_1RRhxVRbiUOLwYpxRHIA


學習單
https://fineart.thu.edu.tw/web/artnews/detail.php?cid=1&id=49

展覽作品 Works

總共 ( 件 )
王挺宇 ( 件 )
楊立 ( 件 )
林瑜亮 ( 件 )
李文政 ( 件 )
張碩尹 ( 件 )
許哲瑜 ( 件 )
鄭先諭 ( 件 )
葉謹睿 ( 件 )
阮柏遠 ( 件 )
張立人 ( 件 )

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